Unityで厚みのある2次ベジェ曲線

こんにちは。Kishiです。

2次ベジェ曲線です。テクスチャ・ノーマルマップも働いています。

テクスチャを貼るときは、1つの頂点の場所に面ごとの頂点を別々におくと便利なんですね。

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